Le stationnement pour l’Halloween à Terre dynamique est limité. Veuillez envisager de prendre notre navette gratuite (certains jours seulement).

VEUILLEZ NOTER : Le remplacement des vitrages de la rampe d'accès à Science Nord est en cours et se poursuivra jusqu'au début de l'automne 2026. La rampe reste ouverte et des passerelles couvertes ont été mises en place pour votre sécurité.

Congés scolaires

C'est la fin de l'année scolaire. Place aux sciences !

Des camps d'une journée pendant la journée pédagogique aux camps de plusieurs jours pendant les vacances d'hiver, en passant par une semaine complète pendant les vacances de mars, chaque camp regorge d'expériences pratiques, de défis créatifs et d'activités passionnantes dans le domaine des STIM.

Avec de nouveaux thèmes tout au long de l'année scolaire, il y a toujours quelque chose de nouveau à découvrir.

Pour consulter nos programmes en anglais et vous y inscrire, veuillez cliquer ici.

SUDBURY (4 à 13 ans)

THUNDER BAY (4 à 11 ans)


journées pédagogiques et camps de vacances​

TARIFS

Pour consulter nos programmes en anglais et vous y inscrire, veuillez cliquer ici.

PROGRAMME DURÉE PRIX MEMBRE PRIX GRAND PUBLIC
Journées de JP 1 jour 51,50 $ 57,00 $
Camps des vacances d'hiver 3 jours 103,00 $ 114,00 $
Camps du congé de mars 5 jours 232,88 $ 258,75 $

LIEU À SUDBURY : SCIENCE NORD, 100 CHEMIN DU LAC RAMSEY

Débarquement des enfants entre 8 h 30 et 9 h. Récupération entre 16 h et 16 h 30.

  • OPTION SUPPLÉMENTAIRE : Des heures prolongées sont offertes de 7 h 30 à 17 h 45.

Programmes offerts en anglais et en français.

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SN : 26 OCTOBRE 2026 (JOURNÉE DE JP)

SCIENCE EFFRAYANTE

  • Lancez les festivités d'Halloween avec une journée d'expériences chimiques à la fois effrayantes et envoûtantes, en compagnie de Science Nord ! Les enfants plongeront dans l'univers mystérieux des réactions chimiques grâce à des activités sur le thème d'Halloween : ils créeront des potions bouillonnantes, découvriront les secrets des matériaux phosphorescents et concocteront de la glue colorée. Ils apprendront ainsi les propriétés de différentes substances et la magie de la chimie dans une ambiance ludique et festive. Rejoignez-nous pour une journée pédagogique palpitante où la science rencontre l’effrayant, et où le plaisir d’après-Halloween est garanti !

4 à 5 ANS  6 à 8 ANS  9 à 11 ANS


RENCONTRES AVEC DES INSECTES

  • Venez découvrir de près certains des insectes et gastéropodes de Science Nord pendant « Rencontres avec des insectes ». Les participants découvriront l'incroyable diversité des insectes et apprendront le rôle essentiel qu'ils jouent dans la nature. À travers des activités pratiques, des jeux et des observations minutieuses, ils exploreront les habitats, les cycles de vie, les adaptations et les comportements des insectes. Ils retourneront ensuite dans le temps pour découvrir comment nous en savons davantage sur les insectes préhistoriques, tout en créant leur propre insecte comestible emprisonné dans de l'ambre.

12 à 13 ANS

SN : 20 NOVEMBRE 2026 (JOURNÉE DE JP)

PRÊT POUR LES ROBOTS

  • Préparez-vous pour « Prêt pour les robots » et plongez dans l'univers passionnant de la programmation et de la robotique. Ce stage pratique initie les participants aux bases de la programmation et leur permet de mettre en application ces compétences avec différents types de robots. À travers des jeux ludiques, des défis créatifs et des activités captivantes, les participants découvriront comment la programmation permet aux robots de se déplacer, de prendre des décisions et d'accomplir des tâches.

4 à 5 ANS  6 à 8 ANS  9 à 11 ANS


C'EST PARTI

  • Vous êtes-vous déjà demandé ce qui rend vos jeux vidéo et jeux de société préférés si captivants ? Dans le camp « C'est parti », les participants exploreront les sciences, la technologie et les mathématiques qui se cachent derrière les jeux qu'ils adorent. Grâce à des activités pratiques, ils expérimenteront les mécanismes de jeu, la création d’univers et le codage, tout en découvrant les principes qui façonnent le déroulement du jeu, la stratégie et l’expérience du joueur. Que vous soyez un passionné de jeux, un adepte de la résolution de problèmes ou un esprit créatif, « C'est parti » allie apprentissage et divertissement pour vous dévoiler les secrets d’une conception de jeu réussie.

12 à 13 ANS

Les inscriptions aux congés scolaires organisés entre décembre 2026 et juin 2027 à Sudbury ouvriront bientôt.

Laissez-nous votre adresse courriel et nous vous enverrons une notification dès que les inscriptions seront ouvertes.

RECEVOIR UNE NOTIFICATION

SN : 21 à 23 DÉCEMBRE 2026 (VACANCES D'HIVER)

MICRO-EXPLORATEURS

  • Passons au monde microscopique ! Découvrons le monde sous un nouvel angle en zoomant sur les plus petits éléments de la vie. Qu'il s'agisse d'observer des flocons de neige au microscope, d'apprendre ce qu'est exactement un tardigrade ou de comprendre comment les lentilles nous aident à voir les petites choses, ce camp sera rempli d'expériences scientifiques et d'explorations à très petite échelle.
    • Pour les enfants de 4 à 5 ans, de 6 à 8 ans et de 9 à 11 ans


LES ROBO-CONSTRUCTEURS

  • Construisez, programmez et créez avec LEGO® SPIKE ! Ce camp pratique initie les participants à l'univers passionnant de la robotique, de l'ingénierie et de la programmation à travers des défis ludiques et captivants. À l'aide des kits LEGO SPIKE, les participants concevront et construiront des robots, apprendront les bases de la programmation et découvriront comment la technologie peut résoudre des problèmes concrets.

    Tout au long de la semaine, les participants travailleront individuellement et en équipe pour mener à bien des projets de construction créatifs, programmer les mouvements des robots et relever des missions d'ingénierie passionnantes. 

    • Pour les 12 à 13 ans

SN : 29 à 31 DÉCEMBRE 2026 (VACANCES D'HIVER)

ALLONS-Y, CONSTRUISONS-LE !

  • Mettez votre créativité et vos compétences en résolution de problèmes à l'épreuve ! Les participants découvriront le monde passionnant de l'ingénierie en apprenant le processus de conception technique et en relevant des défis pratiques de construction. Ils concevront et construiront des tours, des ponts, des véhicules et d'autres créations innovantes dans le cadre du programme « Allons-y, construisons-le ! ».
    • Pour les enfants de 4 à 5 ans, de 6 à 8 ans et de 9 à 11 ans


LABO TECH

  • Entrez dans le Labo Tech et libérez l'inventeur qui sommeille en vous en bricolant, en construisant et en explorant le monde passionnant de l'ingénierie et de la technologie ! Mettez vos capacités de réflexion critique à l'épreuve en concevant et en réalisant votre propre réaction en chaîne, et découvrez comment l'énergie, la force et le mouvement interagissent pour produire des résultats étonnants. Expérimentez avec des systèmes pneumatiques et hydrauliques, et découvrez comment la pression de l'air et de l'eau peut être utilisée pour soulever, déplacer et actionner des machines. Puis, jetez un œil dans les coulisses du Labo Prototype situé au 4e étage pour voir comment fonctionnent les imprimantes 3D et les découpeuses laser.
    • Pour les 12 à 13 ans

SN : 1ᴱᴿ FÉVRIER 2027 (JOURNÉE DE JP)

LES DINOS ET LES DÉCOUVERTES

  • Remontez le temps et découvrez le monde fascinant des dinosaures. Participez à des activités pratiques passionnantes pour en savoir plus sur les différentes espèces de dinosaures, comprendre comment se forment les fossiles et explorer les indices qui ont permis aux scientifiques d'en savoir plus sur la vie il y a des millions d'années. Les participants développeront leurs capacités d'observation et de résolution de problèmes tout en s'amusant comme des fous.
    • Pour les enfants de 4 à 5 ans, de 6 à 8 ans et de 9 à 11 ans


CONCEPTEURS DE CIRCUITS

  • Éveillez votre curiosité et développez vos compétences en ingénierie ! Dans ce stage pratique, vous concevrez et construirez vos propres circuits électriques, apprendrez les bases de la soudure et découvrirez comment l'électricité alimente les technologies que nous utilisons au quotidien. Relevez des défis de conception passionnants en créant des projets fonctionnels et en expérimentant avec différents composants électroniques. Ensuite, exploitez la puissance du soleil en explorant l'énergie solaire et en testant des appareils alimentés par cette énergie. Grâce au travail d'équipe, à la créativité et à la résolution de problèmes concrets, les participants gagneront en confiance dans l'utilisation des outils et des technologies tout en découvrant comment les énergies renouvelables peuvent contribuer à bâtir un avenir meilleur.
    • Pour les 12 à 13 ans

SN: 15 au 19 MARS 2027 (CONGÉ DE MARS)

LA FOLIE DES CONGÉ DE MARS

  • Préparez-vous pour la folie des vacances de mars ! Ce camp d'une semaine concentre la biologie, la chimie, la physique et l'ingénierie en cinq journées inoubliables de découvertes pratiques. Entre réactions chimiques explosives, adaptations d'animaux luminescents et défis de construction en hauteur, les participants passeront une semaine complète en STIM !
    • Pour les enfants de 4 à 5 ans, de 6 à 8 ans et de 9 à 11 ans


LABORATOIRE DE LEADERSHIP

  • Pensez comme une équipe, dirigez comme un scientifique et découvrez les camps d'été sous un angle nouveau. Ce camp est conçu pour les jeunes adolescents prêts à relever des défis, à développer leurs compétences en leadership et à découvrir la puissance du travail d'équipe. Les adolescents apprendront à approcher les problèmes comme le font les scientifiques en décomposant et en reconstituant des expériences scientifiques, en explorant le travail d'équipe à travers les neurosciences et en menant leurs propres projets scientifiques.

    Les adolescents ne repartiront pas seulement avec de bons souvenirs, mais aussi avec une confiance en eux renforcée, de meilleures compétences en matière de leadership et la capacité de penser comme des scientifiques et d'agir comme des coéquipiers.

    • Pour les 12 à 13 ans

SN : 23 AVRIL 2027 (JOURNÉE DE JP)

LA SCIENCE BAT TOUS LES RECORDS

  • Préparez-vous à voir grand, à oser l'expérimentation et à repousser les limites avec « La science des records » ! Explorez les principes scientifiques qui se cachent derrière des records étonnants et des exploits incroyables venus du monde entier. Les participants découvriront comment les scientifiques, les ingénieurs, les athlètes et les inventeurs utilisent les STIM pour obtenir des résultats extraordinaires. Voyez jusqu'où vous pouvez lancer un avion en papier, créez une recette pour faire la bulle qui dure le plus longtemps ou construisez le pont en papier le plus solide. Grâce au pouvoir de la science, tout le monde peut battre un record du monde.
    • Pour les enfants de 4 à 5 ans, de 6 à 8 ans et de 9 à 11 ans


STUDIO STIAM

  • Entrez dans le Studio STIAM et découvrez comment la science et l'art sont liés. Apprenez les différences entre la sculpture numérique et la sculpture physique tout en donnant vie à vos idées, tant dans un environnement virtuel que de manière pratique. Explorez le rôle de la symétrie, des motifs et des mathématiques dans l’art en concevant et en créant vos propres imprimés uniques. Exploitez ensuite la puissance de la nature en expérimentant avec des pigments naturels activés par le soleil pour créer de superbes œuvres d’art inspirées par la science de la lumière et de la couleur. Ce stage créatif encourage la curiosité, l’innovation et la résolution de problèmes, tout en montrant aux participants que l’art et la science sont plus étroitement liés qu’ils ne le pensent.
    • Pour les 12 à 13 ans

SN : 11 JUIN 2027 (JOURNÉE DE JP)

COMBATTRE LA CHALEUR

  • Combattez la chaleur en juin grâce à la science ! Les participants découvriront les mécanismes fascinants grâce auxquels la science nous aide à rester au frais pendant les journées les plus chaudes de l'année. Ils exploreront des réactions endothermiques rafraîchissantes, étudieront les adaptations dont se servent les animaux pour survivre dans les climats les plus chauds et termineront en beauté en préparant une délicieuse friandise glacée.
    • Pour les enfants de 4 à 5 ans, de 6 à 8 ans et de 9 à 11 ans


AVENTURES EN PLEIN AIR

  • Venez explorer le monde qui vous entoure ! Découvrez la nature sous un tout nouvel angle en étudiant les écosystèmes locaux et en mettant au jour les créatures fascinantes qui vivent sous les eaux du lac Ramsey. À l’aide de divers outils scientifiques, vous prélèverez des échantillons, identifierez des organismes aquatiques et apprendrez ce qu’ils peuvent nous révéler sur la santé de l’environnement. Ensuite, mettez vos compétences en orientation à l’épreuve en découvrant le fonctionnement de la technologie GPS et en l’utilisant pour trouver votre chemin à travers des défis passionnants. Préparez-vous à explorer, découvrir et entrer en contact avec la nature comme jamais auparavant !
    • Pour les 12 à 13 ans


LIEU À THUNDER BAY : BOYS AND GIRLS CLUB OF THUNDER BAY, 270 RUE WINDSOR

Débarquement des enfants entre 8 h 30 et 9 h. Récupération entre 16 h et 16 h 30.

  • OPTION SUPPLÉMENTAIRE : Des heures prolongées sont offertes de 7 h 30 à 17 h 45.

Les programmes sont présentés en anglais.

TB : 26 OCTOBRE 2026 (JOURNÉE DE JP)

SCIENCE EFFRAYANTE

  • Lancez les festivités d'Halloween avec une journée d'expériences chimiques à la fois effrayantes et envoûtantes, en compagnie de Science Nord ! Les enfants plongeront dans l'univers mystérieux des réactions chimiques grâce à des activités sur le thème d'Halloween : ils créeront des potions bouillonnantes, découvriront les secrets des matériaux phosphorescents et concocteront de la glue colorée. Ils apprendront ainsi les propriétés de différentes substances et la magie de la chimie dans une ambiance ludique et festive. Rejoignez-nous pour une journée pédagogique palpitante où la science rencontre l’effrayant, et où le plaisir d’après-Halloween est garanti !

4 à 5 ANS : COMPLET !  6 à 8 ANS  9 à 11 ANS

INSCRIVEZ-VOUS SUR LA LISTE D'ATTENTE

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TB : 20 NOVEMBRE 2026 (JOURNÉE DE JP)

PRÊT POUR LES ROBOTS

  • Préparez-vous pour « Prêt pour les robots » et plongez dans l'univers passionnant de la programmation et de la robotique. Ce stage pratique initie les participants aux bases de la programmation et leur permet de mettre en application ces compétences avec différents types de robots. À travers des jeux ludiques, des défis créatifs et des activités captivantes, les participants découvriront comment la programmation permet aux robots de se déplacer, de prendre des décisions et d'accomplir des tâches.

4 à 5 ANS  6 à 8 ANS  9 à 11 ANS

Les inscriptions aux congés scolaires organisés entre décembre 2026 et juin 2027 à Sudbury ouvriront bientôt.

Laissez-nous votre adresse courriel et nous vous enverrons une notification dès que les inscriptions seront ouvertes.

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TB : 21 au 23 DÉCEMBRE, 2026 (VACANCES D'HIVER)

MICRO-EXPLORATEURS

  • Passons au monde microscopique ! Découvrons le monde sous un nouvel angle en zoomant sur les plus petits éléments de la vie. Qu'il s'agisse d'observer des flocons de neige au microscope, d'apprendre ce qu'est exactement un tardigrade ou de comprendre comment les lentilles nous aident à voir les petites choses, ce camp sera rempli d'expériences scientifiques et d'explorations à très petite échelle.
    • Pour les enfants de 4 à 5 ans, de 6 à 8 ans et de 9 à 11 ans

TB : 29 au 31 DÉCEMBRE 2026 (VACANCES D'HIVER)

ALLONS-Y, CONSTRUISONS-LE !

  • Mettez votre créativité et vos compétences en résolution de problèmes à l'épreuve ! Les participants découvriront le monde passionnant de l'ingénierie en apprenant le processus de conception technique et en relevant des défis pratiques de construction. Ils concevront et construiront des tours, des ponts, des véhicules et d'autres créations innovantes dans le cadre du programme « Allons-y, construisons-le ! ».
    • Pour les enfants de 4 à 5 ans, de 6 à 8 ans et de 9 à 11 ans

TB : 29 JANVIER 2027 (JOURNÉE DE JP)

MAÎTRES DU MOUVEMENT

  • Bougez et découvrez la science qui se cache derrière chaque saut, sprint, battement d'ailes et nage en crawl avec Maîtres en mouvement. Les participants associeront la physique et la biologie pour comprendre comment les articulations nous aident à bouger, compareront leurs capacités à celles des meilleurs animaux et testeront différentes techniques utilisées par les animaux pour voler. Ce stage regorge d'activités pratiques et ludiques qui tiendront les participants en mouvement toute la journée.
    • Pour les enfants de 4 à 5 ans, de 6 à 8 ans et de 9 à 11 ans

TB : 26 FÉVRIER 2027 (JOURNÉE DE JP)

LES DINOS ET LES DÉCOUVERTES

  • Remontez le temps et découvrez le monde fascinant des dinosaures. Participez à des activités pratiques passionnantes pour en savoir plus sur les différentes espèces de dinosaures, comprendre comment se forment les fossiles et explorer les indices qui ont permis aux scientifiques d'en savoir plus sur la vie il y a des millions d'années. Les participants développeront leurs capacités d'observation et de résolution de problèmes tout en s'amusant comme des fous.
    • Pour les enfants de 4 à 5 ans, de 6 à 8 ans et de 9 à 11 ans

TB : 15 au 19 MARS 2027 (CONGÉ DE MARS)

LA FOLIE DES CONGÉ DE MARS

  • Préparez-vous pour la folie des congé de mars ! Ce camp d'une semaine concentre la biologie, la chimie, la physique et l'ingénierie en cinq journées inoubliables de découvertes pratiques. Entre réactions chimiques explosives, adaptations d'animaux luminescents et défis de construction en hauteur, les participants passeront une semaine placée sous le signe des STIM !
    • Pour les enfants de 4 à 5 ans, de 6 à 8 ans et de 9 à 11 ans

TB : 30 AVRIL 2027 (JOURNÉE DE JP)

LA SCIENCE BAT TOUS LES RECORDS

  • Préparez-vous à voir grand, à oser l'expérimentation et à repousser les limites avec « La science des records » ! Explorez les principes scientifiques qui se cachent derrière des records étonnants et des exploits incroyables venus du monde entier. Les participants découvriront comment les scientifiques, les ingénieurs, les athlètes et les inventeurs utilisent les STIM pour obtenir des résultats extraordinaires. Voyez jusqu'où vous pouvez lancer un avion en papier, créez une recette pour faire la bulle qui dure le plus longtemps ou construisez le pont en papier le plus solide. Grâce au pouvoir de la science, tout le monde peut battre un record du monde.
    • Pour les enfants de 4 à 5 ans, de 6 à 8 ans et de 9 à 11 ans

TB : 11 JUIN 2027 (JOURNÉE DE JP)

COMBATTRE LA CHALEUR

  • Combattez la chaleur en juin grâce à la science ! Les participants découvriront les mécanismes fascinants grâce auxquels la science nous aide à rester au frais pendant les journées les plus chaudes de l'année. Ils exploreront des réactions endothermiques rafraîchissantes, étudieront les adaptations dont se servent les animaux pour survivre dans les climats les plus chauds et termineront en beauté en préparant une délicieuse friandise glacée.
    • Pour les enfants de 4 à 5 ans, de 6 à 8 ans et de 9 à 11 ans


FAQ

À QUELLE HEURE COMMENCE LA JOURNÉE PÉDAGOGIQUE OU LE CAMP DE VACANCES ?

Le travail en groupe commence à 9 h et prend fin vers 16 h. Voir le programme quotidien pour connaître le déroulement de notre journée en détail. À Sudbury, le personnel est sur les lieux de 7 h 30 à 17 h 45. À Thunder Bay, le personnel est sur les lieux de 8 h à 17 h 30.

À QUELLE HEURE LES PREMIERS ET LES DERNIERS PROGRAMMES COMMENCENT-ILS ET FINISSENT-ILS ?

À Sudbury, l'option des horaires prolongés commence à 7 h 30 et se poursuit jusqu'à 17 h 45.

À Thunder Bay, l'option des horaires prolongés commence à 8 h 00 et se poursuit jusqu'à 17 h 30.

Par expérience, nous savons que les enfants réagissent mieux à ce créneau horaire lorsque les activités ne sont pas très structurées, contrairement au reste de la journée.

Cette année, « l’expérience » des parents se termine à l’aire réservée au débarquement des élèves. Nous sourirons pendant que vous serrerez votre enfant dans vos bras, puis nous l’escorterons jusqu’à son espace et son instructeur de la journée.

QUELLE EST LA POLITIQUE SUR LES PRÉSENCES ?

On demande aux parents d'enregistrer l'arrivée de leur enfant tous les matins et leur départ en fin de journée, pour tous nos programmes. Afin de pouvoir assurer la sécurité de votre enfant, il se peut que l'on vous demande (ou à l'aidant familial désigné) de présenter une pièce d'identité lorsque vous venez chercher votre enfant, donc veuillez en avoir une sous la main. Science Nord appellera le parent si le départ de l'enfant n'a pas été enregistré, afin de s'assurer que ce dernier est bien arrivé sain et sauf à la maison. Si vous savez que votre enfant partira plus tôt, veuillez en aviser le coordonnateur ou la coordonnatrice de programmes sur chaque site et des dispositions seront prises pour que votre enfant soit prêt à partir à l'heure voulue.

POURQUOI DOIS-JE PRÉSENTER UNE PIÈCE D'IDENTITÉ AVEC PHOTO LORSQUE JE VIENS CHERCHER MON ENFANT ?

Une pièce d'identité avec photo est le système le plus simple pour nous pour faire la correspondance entre le visage et le nom que vous avez communiqué en tant que personne désignée pour venir chercher votre enfant. Nous voulons nous assurer que nous avons devant nous la bonne personne avec le bon nom, de sorte que tous les liens familiaux soient établis dans votre intérêt.

QUELS SONT LES ANTÉCÉDENTS PROFESSIONNELS DE VOTRE PERSONNEL ?

Nous avons un groupe talentueux de jeunes gens vouant une véritable passion pour les enfants, l'éducation scientifique et le Nord de l'Ontario. Leur profil scolaire peut aller des enseignants et diplômés en sciences aux étudiants de niveau postsecondaire suivant des études dans des matières aussi diverses que l'orthophonie ou la physique. Tous les membres du personnel doivent nous fournir une attestation de vérification du casier judiciaire à jour pour le secteur vulnérable.

COMMENT PUIS-JE CONTACTER LE PROGRAMME LORSQU'IL EST EN COURS ?

Tous les sites disposent d'un téléphone cellulaire que le ou la superviseur(e) du site utilise. Il ou elle mettra ce numéro de téléphone en évidence à côté de vos feuilles d'enregistrement d'arrivée et de départ sur chaque site. Si vous ne parvenez pas à joindre le ou la superviseur(e) par téléphone cellulaire, appelez alors Science Nord au 705 523 3188. On vous mettra en relation avec une personne pouvant utiliser un autre moyen de communication.

PUIS-JE ACHETER UN PANIER-REPAS OU DES COLLATIONS ?

Science Nord n'offre pas d'emballages de nourriture ou de collations en dehors des sites de Science Nord et de Terre dynamique. Vous devez fournir de la nourriture à votre enfant. Nous vous suggérons fortement d'envoyer une sorte de collation avec le repas de midi pour que votre enfant puisse rester en forme. Certains enfants arriveront sur le site à 7 h 30 (si le site le permet) et le déjeuner n'aura lieu qu'à midi. Nous faisons une pause / collation en milieu de matinée et d'après-midi, et quelque chose d'aussi simple qu'une pomme ou des crackers fait la différence.

QUELS TYPES DE VÊTEMENTS MON ENFANT DEVRAIT-IL PORTER ?

La météo du jour donne une indication sur le temps que nous passerons à l'intérieur et à l'extérieur. Sachant qu'une partie de soccer improvisée à l'heure du dîner ou une balade sur le site peut avoir lieu, veuillez vous assurer que votre enfant porte des chaussures appropriées, ainsi que des vêtements pouvant être salis (au cas où)!

MON ENFANT DEVRAIT-IL APPORTER SON TÉLÉPHONE CELLULAIRE OU TOUT AUTRE APPAREIL ÉLECTRONIQUE ?

Nous vous déconseillons fortement d'envoyer votre enfant avec des gadgets électroniques qui pourraient accidentellement être endommagés ou perdus. 

OÙ PUIS-JE TROUVER UN PROGRAMME DÉTAILLÉ DE LA JOURNÉE ?

Chaque site aura une copie du descriptif de leur programme pour la journée, là où vous enregistrez l'arrivée et le départ de votre enfant. Toutefois, renseignez-vous sur la journée de votre enfant auprès du personnel et sur les activités qui ont été organisées pour son groupe.

QU'EN EST-IL SI MON ENFANT A DES BESOINS SPÉCIAUX EN MATIÈRE D'INCLUSION ?

Les enfants ayant des besoins spéciaux sont les bienvenus; il faut néanmoins savoir que nos programmes ne peuvent pas répondre à tous les besoins. Science Nord n'est pas en mesure d’affecter un membre du personnel pour chaque enfant. Si votre enfant bénéficie d'une aide à l'école, demandez-vous comment il s'en sortira sans cet accompagnement. Veuillez discuter avec l'équipe de Science Nord de la situation particulière de votre enfant avant toute inscription, en téléphonant au 705 523 3188.

QU'EN EST-IL SI MON ENFANT N'A PAS L'ÂGE REQUIS POUR UN PROGRAMME AUQUEL JE SOUHAITE L'INSCRIRE ?

Dans la mesure du possible, nous essayons toujours de trouver des solutions. Donc, si votre nièce de 9 ans souhaite rester avec sa cousine de 8 ans, nous pouvons trouver un moyen de satisfaire cette demande. La seule limite que nous nous imposons s'applique aux enfants les plus jeunes. Le programme est conçu pour les enfants de 4 ans et plus, et non pas pour les enfants de 3 ans.

QUE SE PASSE-T-IL SI MON ENFANT TOMBE MALADE OU S’IL Y A DES PRÉOCCUPATIONS RELATIVES À LA SANTÉ ?

Si votre enfant est malade, veuillez le garder à la maison. Communiquez avec nous pour voir si nous pouvons modifier la date et la reporter à un camp.

Les membres du personnel n’ont pas l’autorisation d’administrer tout type de médicaments aux participants et on demande aux parents de vérifier que leur enfant est en mesure de prendre lui-même le médicament. Si votre enfant a des conditions médicales permanentes, veuillez vous assurer d’en discuter avec le personnel préalablement.

QUE SE PASSE-T-IL SI MON ENFANT TOMBE MALADE SUR PLACE ?

Il y aura des enfants qui auront mal au ventre ou qui présenteront des symptômes qui ressembleront à ceux de diverses maladies. Si ces symptômes sont communs à la COVID-19, nous séparerons l’enfant en question et vous appellerons pour venir chercher votre enfant.

QUE SE PASSE-T-IL EN CAS D'URGENCE MÉDICALE ?

En cas d'urgence médicale, tous les premiers soins appropriés seront apportés afin d'assurer la sécurité des participants. Un membre du personnel détenant un certificat de secourisme est disponible en tout temps. En cas d'évacuation du site (p. ex. panne de courant), nous appellerons les parents pour leur demander de venir chercher leur enfant. Un téléphone cellulaire est disponible sur chaque site, ce dernier servant à rester en contact avec Science Nord en cas d'urgence.

ALERTE ALLERGIE : Si votre enfant apporte sa propre nourriture, faites attention aux allergies et évitez tout produit contenant des noix. Si un ou plusieurs enfants du groupe souffrent d'allergies extrêmes, nous afficherons alors cette information à chaque site.


POLITIQUES D'INSCRIPTION ET D'ANNULATION

LES INSCRIPTIONS SONT TRAITÉES SELON LA POLITIQUE DU PREMIER ARRIVÉ, PREMIER SERVI
Pour qu'un programme puisse être offert, un minimum de quatre participants est requis. Science Nord passe les inscriptions en revue tous les jours et si un programme présente moins de quatre inscriptions deux semaines avant sa date de début, les parents seront avertis de l'annulation du programme et des remboursements seront versés. Toutes les autres inscriptions ferment trois jours avant la date de début du programme.

ANNULATION PAR UN INSCRIT
Les personnes inscrites peuvent annuler leur inscription avant le début de leur camp avec les modalités de remboursement suivantes :

  • Si l’annulation se fait 14 jours ouvrables ou plus avant le début du camp, les frais d’inscription seront remboursés en entier, moins des frais de service de 10 $ (taxes en sus).
  • Les annulations qui ont lieu jusqu’à deux jours ouvrables avant la date de début du camp feront l’objet de frais de service de 20 $ (taxes en sus).
  • Les annulations qui ont lieu moins de deux jours ouvrables avant la date de début du camp ne seront pas remboursées.

Pour plus de détails, composez le 705 523 3188 ou envoyez un courriel à camps [at] sciencenorth.ca (camps[at]sciencenorth[dot]ca).

ANNULATION PAR SCIENCE NORD
Science Nord se réserve le droit d’annuler des camps présentant un nombre insuffisant d’inscriptions. Dans ce cas, toutes les personnes inscrites en seront avisées et un remboursement complet sera effectué. Tous les inscrits existants en seront avisés par téléphone ou par courriel deux semaines avant toute annulation potentielle.

Science Nord a une politique de tolérance zéro concernant les comportements violents à nos camps. On peut demander aux participants de quitter le programme si des questions de sécurité des participants ou des employés sont en jeu. Veuillez noter qu’aucun remboursement ne sera émis si l’on demande à votre enfant de quitter le programme.

DÉFAUT DE PAIEMENT
Des frais de service de 50 $ (plus taxes applicables) seront appliqués à tout paiement par carte de crédit refusé ou chèque sans provision. La responsabilité de Science Nord se limite au remboursement des frais d'inscription.

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